Update 4 👁️👄👁️
[ENG]
Greetings to the entire "Gravity Caves" community! We are excited to share the latest news as we continue to dive into the development of this exciting project. We appreciate your continued interest and support, you make it all worth it!
Since our last update, we have focused on improving the game experience from various angles. We have refined the existing levels, since in the last update you could see that they were quite experimental and not very pretty 💀. Additionally, we are pleased to announce the addition of the starting menu, which will be the starting point for Gravy's adventure in "Gravity Caves".
We've taken Gravy's animations to a new level, adding green flashes when gravity changes. These visual details not only add an aesthetic touch, but also reinforce the connection between gravity manipulation and the protagonist, further immersing players in this unique experience.
Right now, we are focused on implementing a new interactive object that will expand the capabilities of Gravy. We want to give players more tools to face the challenges of the caves, and this new element will be key to that. (We want to have it as soon as possible). We're excited to see how players will take advantage of this addition in their obstacle-overcoming strategies.
Additionally, we faced the challenge of optimizing Gravy's code. We know that efficiency is key to offering a smooth gaming experience, that the player's actions match those of Gravy, and although it is a complicated process, we are committed to achieving it. We are confident that these efforts will significantly improve the gameplay and overall performance of the game.
While we've made a lot of progress, creating new levels is still a challenge. We strive to offer fresh and creative levels, and although it may be difficult at times, we will not give up. We are determined to offer an experience that awakens the curiosity and ingenuity of players.
We appreciate your patience and continued enthusiasm. We are getting closer to achieving our vision for "Gravity Caves." Get ready for more exciting adventures with Gravy!
Gravitational greetings!
F. Torres, E. Romero, G. Garda.
[ESP]
¡Saludos a toda la comunidad de "Gravity Caves"! Estamos emocionados de compartir las últimas novedades mientras seguimos sumergiéndonos en el desarrollo de este emocionante proyecto. Agradecemos su continuo interés y apoyo, ¡ustedes hacen que todo esto valga la pena!
Desde nuestra última actualización, nos hemos centrado en mejorar la experiencia del juego desde varios ángulos. Hemos perfeccionado los niveles existentes, ya que en la actualización pasada pudieron ver que eran bastante experimentales y no muy lindos 💀. Además, nos complace anunciar la adición del menú inicial, que será el punto de partida para la aventura de Gravy en "Gravity Caves".
Hemos llevado las animaciones de Gravy a un nuevo nivel, agregando destellos verdes cuando cambia la gravedad. Estos detalles visuales no solo añaden un toque estético, sino que también refuerzan la conexión entre la manipulación de la gravedad y el protagonista, sumergiendo aún más a los jugadores en esta experiencia única.
En este momento, estamos centrados en la implementación de un nuevo objeto interactivo que ampliará las posibilidades de Gravy. Queremos darle a los jugadores más herramientas para enfrentar los desafíos de las cuevas, y este nuevo elemento será clave para ello. (Queremos tenerlo lo más pronto posible). Estamos emocionados por ver cómo los jugadores aprovecharán esta adición en sus estrategias para superar obstáculos.
Además, nos enfrentamos al desafío de optimizar el código de Gravy. Sabemos que la eficiencia es clave para ofrecer una experiencia de juego suave, que las acciones del jugador vayan en conjunto con las de Gravy, y aunque es un proceso complicado, estamos comprometidos a lograrlo. Confiamos en que estos esfuerzos mejorarán significativamente la jugabilidad y el rendimiento general del juego.
Si bien hemos avanzado mucho, la creación de nuevos niveles sigue siendo un desafío. Nos esforzamos por ofrecer niveles frescos y creativos, y aunque a veces pueda resultar difícil, no nos rendiremos. Estamos decididos a ofrecer una experiencia que despierte la curiosidad y el ingenio de los jugadores.
Agradecemos su paciencia y entusiasmo continuo. Estamos cada vez más cerca de alcanzar nuestra visión para "Gravity Caves". ¡Prepárense para más emocionantes aventuras con Gravy!
¡Saludos gravitatorios!
F. Torres, E. Romero, G. Garda.
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Gravity Caves
Status | In development |
Author | Fabita |
Genre | Platformer |
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